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2026年2月20日 星期五

突破 ZPD 的 AI 實戰:用 Canva 魔法工具打造有溫度的「怪獸造句課」

突破 ZPD 的 AI 實戰:用 Canva 魔法工具打造有溫度的「怪獸造句課」

老師們,你是否遇過這樣的情況?每當單元接近尾聲,滿心期待地發下學習單,卻看到有些孩子面露難色……

看見孩子在寫作與繪畫間的掙扎

相信許多老師都教過「身體部位 (Body Parts)」這個經典單元。通常在課程尾聲,我們會發下「My Monster」學習單,請孩子發揮創意畫一隻怪獸,並寫下如 "It has three eyes." 的造句。

然而,有些孩子常因為覺得自己「畫得不好看」而感到強烈挫折。為了克服畫畫的難題,他們有時反而會把語言寫作的初衷拋在腦後。

這讓我們不禁思考:能不能給孩子一個更溫柔的學習鷹架,讓他們純粹享受「用語言創造世界」的無窮樂趣呢?

AI 重構新定義:教室裡的「協作式演化區」

在維高斯基 (Vygotsky) 的教育心理學中,近側發展區 (ZPD) 是一個極美的概念。它指的是孩子「墊起腳尖、跳一跳就能夠著」的學習區間,而老師正是那個幫忙撐一把的「鷹架」。當 Canva 魔法工具 (Magic Media) 融入課堂,ZPD 迎來了全新的 AI 化學反應,我將這個新模式稱為「協作式演化區」

  • 接住創意的超強小助教:當孩子詞彙量不足或畫不出想像中的怪獸時,AI 能完美接住他們的創意。
  • 在試錯中內化語言:孩子只要試著用英文給出指令 (Prompt),AI 就會畫出來;若圖片與預期不符,孩子會為了召喚出理想的怪獸主動修改句子。
  • 耐心陪伴的學習旅程:AI 不是取代學習,而是用無比的耐心陪著孩子一次次試錯、修正,直到語言規則被深刻內化。

在這裡,這堂課沒有紅筆打叉,「提示詞 (Prompt) 就是評量本身」,AI 成了最客觀的「語言反射鏡」。

實戰指南:從探索者到怪獸設計師

教學目標:國小中/高年級學生精熟身體部位單字(含不規則複數 feet/teeth)及動詞 have/has 句型。
準備材料:情境 PPT、小白板、Canva 教育版帳號。


Step 1: 故事沉浸 (Story Immersion)

「用一個好故事,打開孩子的耳朵。」
帶領孩子跟著主角Danny踏上埃及旅行,因為驚動法老王而遇見被詛咒的怪獸。順勢引導孩子觀察並說出:"Because it has different body parts!",自然帶入主題。

Step 2: 剪影猜謎與小組共學 (Group Shadow Guessing)

「製造懸念加上同儕討論,是開口說英文的最佳催化劑。」
發下小白板,秀出被霧氣遮住的怪獸剪影。老師提問:"Look! How many legs does it have?" 小組討論後寫下完整句子,倒數揭曉答案並全班大聲朗讀。

Step 3: 文法鷹架大盤點 (The Grammar Wrap-up)

在進入 AI 挑戰前,務必幫孩子打穩地基,這是 AI 成功畫圖的「關鍵咒語教學」:

  • 動詞選擇:描述「牠 (It)」時,動詞從 have 變為 has。
  • 冠詞與單複數:單數加 a/an (It has a big mouth);複數加 s (It has three green eyes)。
  • 不規則變身:複習 foot/feet, tooth/teeth 等單字。

Step 4: AI 魔法實作 (The AI Magic)

「把造句變成咒語,讓填空變得超有成就感!」

將 Canva 學習單分為三區:下方是「魔法單字庫」,中間是「咒語輸入區」。(老師必須先把紙本學習單列印出來,好讓學生可以看著範本在Canva上打字。)右上角是圖片範例,孩子將寫好的完整句子"I have a monster friend. His/Her name is .... It has 3 legs and four eyes."貼入 Canva Magic Media 生成圖片。
把做好的Canva模板在Google Classroom派發作業給學生,好讓學生在Canva的Magic Media生成圖片後拖曳入自己的Canva作業中。
如果 AI 畫錯數量,孩子會主動當起小老師檢查文法,這就是最棒的生成式自我評量

Step 5: 怪獸交友會 (Meet and Greet)

「把學會的語言,用來交朋友。」

孩子將生成的 AI 怪獸圖拖進學習單,拿平板找三位好朋友互相用英文分享怪獸特徵。同學聽完並確認圖片與句子相符後,簽名過關!


💡 教學避坑指南

  • 環境確認:使用生成式 AI 需仰賴穩定網路,課前務必進行設備測試。
  • 工具熟悉度:使用生成式 AI 與數位軟體如Canva, Google Classroom等仍需要先課前反覆確認,模擬學生可能的情況做預先問題排除。
  • 時間掌控:孩子容易沉迷於反覆生成圖片,AI也容易生成與自己想法不符的圖片,老師需明確設定嘗試次數或時間限制。
  • 回歸本質:AI導入只是教學策略之一,不斷強調「正確的文法與單字」才是成功啟動 AI 魔法的唯一鑰匙。
「把畫怪獸的任務交給 AI,正是為對語言缺乏自信的孩子,搭起一座溫柔的橋樑。讓提示詞成為最客觀的反射鏡,讓孩子純粹享受用語言創造世界的樂趣!」

如果您有 Canva 教育版帳號,非常推薦您下週就在班上試試看!也歡迎留言與我分享您的私房活動或卡關經驗喔!

需要此Canva模板者,請點選, 記得要先按讚+追蹤喔!

2026年2月18日 星期三

別只會說 "Turn and Talk"!5招讓小學生動起來的 Think-Pair-Share 變奏曲 + 實戰教案

別只會說 "Turn and Talk"!5招讓小學生動起來的 Think-Pair-Share 變奏曲 + 實戰教案

前言:為什麼我的 TPS 總是變成「發呆時間」?

各位老師們,開學備課辛苦了!我們都知道 Think-Pair-Share (思考-配對-分享) 是合作學習的神器,但在國小英語教學現場,當你發出 "Turn and talk to your partner" 的指令時,往往會發生三種狀況:

  • 大眼瞪小眼(不知道說什麼)。
  • 開始聊昨天 Minecraft 玩什麼(離題)。
  • 只有幾個學霸在講,其他人當聽眾。

30 年的教學經驗告訴我:小學生的腦袋是連著屁股的,屁股不動,腦袋就不會動。

今天分享 5 個經過改良、結合 肢體律動 (Kinesthetic) 的 TPS 變奏版策略。下週開學,挑一個試試看吧!

策略 1:音樂大風吹 (Mix-Pair-Share) 🎵

活動概念

打破固定座位的死氣沉沉。放音樂讓學生像漫遊者一樣走動,音樂一停,馬上找最近的人 High-Five (擊掌) 配對。這能有效促進班級流動。


實戰教案:開學收心操 "Holiday News"

適用程度:全校皆可 教學目標:過去式練習 / 心情表達
📢 Teacher Talk (老師指令):

"Class, stand up! Mix around to the music."
(音樂播放 10秒... 暫停!)
"Stop! High-five the person nearest to you."

任務 (Task):
"Ask your partner: What is ONE thing you did during the winter break?"
(給學生 30 秒互享)
"Okay, music start! Mix again!" (重複 3 回合)

💡 說明:這招用來當開學第一堂課的 Ice Breaker (破冰活動) 效果最好,強迫他們跟平常不熟的同學說話。

策略 2:畫畫接力賽 (Sketch-Pair-Share) ✏️

活動概念

對於內向或程度較弱的孩子,「說」英語壓力很大,但「畫」很有趣。先畫再說,能降低焦慮 (Lower Affective Filter)。


實戰教案:閱讀理解 "Monster Description"

適用程度:中年級以上 教學目標:聽力理解 / 圖像轉化
📢 Teacher Talk (老師指令):

"I will describe a monster. No talking, just DRAW on your whiteboard."
(老師唸:It has a big square head, three eyes, and long hair...)

任務 (Task):
"Time's up! Show your drawing to your partner.
Say: Look at my monster! Check if you have the same monster."

💡 說明:這招能讓那些「怕開口」的孩子也能參與,落實差異化教學。

策略 3:口語乒乓球 (Rally Robin) 🏓

活動概念

像打乒乓球一樣,Partner A 說一個、Partner B 說一個,節奏要快,不能停頓。適合用在單字腦力激盪 (Brainstorming)。


實戰教案:單字風暴 "Vocabulary Storm"

適用程度:各年級 教學目標:快速提取單字庫
📢 Teacher Talk (老師指令):

"Topic is: Red Things (或是 Animals, Verbs, Jobs).
You have 30 seconds. Go!"

任務 (Task) 範例:
Student A: "Apple!"
Student B: "Fire truck!"
Student A: "Strawberry!"
Student B: "Sun... oh wait, sun is yellow... um... Iron Man!"

💡 說明:這個活動能量極高!適合放在課堂中段,學生快睡著的時候,用來喚醒大腦。

策略 4:雙同心圓 (Inside-Outside Circle) 🍩

活動概念

就像迴轉壽司!內圈學生不動,外圈學生順時針移動。這能在短時間內與大量不同夥伴練習同一句型,非常適合 Drills (句型操練)


實戰教案:句型高頻操練 "Daily Routine"

適用程度:高年級 教學目標:句型自動化 (Automaticity)
📢 Teacher Talk (老師指令):

"Make two circles. Face each other."
"Question: What time do you get up?
Answer: I get up at [time]."

任務 (Task):
(兩人對練完畢)
Teacher: "Outer circle, move one step right! New partner! Ask again!"

💡 說明:這是解決「全班 30 人,每人只能練一次」痛點的最佳解法。5 分鐘內每人至少能開口說 10 次英文。

策略 5:擊掌通關 (Touch-Pair-Share) ✋

活動概念

這是 TPS 的「收尾儀式」。討論結束後,必須做一個指定的肢體動作才能坐下,建立 班級經營 (Classroom Management) 的默契。


實戰教案:建立默契 "Secret Handshake"

適用程度:全校皆可 教學目標:正向連結 / 成就感
📢 Teacher Talk (老師指令):

"After you finish sharing, create a Secret Handshake with your partner.
It can be a fist bump, a high-five, or something cool."

任務 (Task):
"Once you do the handshake, sit down so I know you are ready."

💡 說明:別小看這個動作。對於小學生來說,「跟好朋友有一個秘密暗號」是超級酷的事情,這會讓他們期待每一次的討論時間。

教學不需要大整修,只需要微調頻率

只要把原本沉悶的 "Discuss" 換成這 5 個「動感策略」之一,你會發現教室的空氣瞬間就不一樣了。

下週開學,別再讓學生黏在椅子上了。選一張「黑板圖」貼在你的教學計畫裡,讓孩子動起來吧!

2025年10月21日 星期二

舊物變黃金:用《Joseph Had a Little Overcoat》啟動孩子的永續英語力

舊物變黃金:用《Joseph Had a Little Overcoat》啟動孩子的永續英語力

舊物變黃金:用《Joseph Had a Little Overcoat》啟動孩子的永續英語力

當英語課遇見永續時尚,會發生什麼神奇的化學反應?

在「快速時尚」與環境議題日益受到關注的今天,身為一位英語教師,Caroline深信語言學習的價值遠不止於考試分數。更重要的是,它能否成為孩子理解世界、解決問題的有力工具。

如何在國小階段的英語課堂中,播下「永續發展」的種子?答案就藏在一本充滿溫暖與創意的獲獎繪本中:《Joseph Had a Little Overcoat》(約瑟夫的舊大衣)

這不僅是一個關於愛惜物品的動人故事,也讓英語程度在基礎的學生能透過舊衣物的循環再造,在真實情境中學習英語,實現聽、說、讀、寫技能的全面整合。

📺 Caroline 老師的課堂實錄

歡迎老師們觀看25分鐘線上教學示範,看見這堂課如何在真實課堂中精彩呈現!

Caroline將完整解析這份專為 80 分鐘課程設計的教案:「從大衣到創意:Joseph 的升級再造之旅」,並分享如何運用 BDA(Before-During-After)教學法、Krashen 的輸入理論,以及 Tomlinson 的差異化教學策略,將這堂課提升至全新境界。

第一部:啟動情境 — Before Reading(預讀階段)

預讀階段的核心目標是建立背景知識,並有效啟動學生的學習動機。遵循 Krashen 的情感過濾器理論(Affective Filter),我們要讓孩子在低焦慮的狀態下,自然地迎接新的語言輸入。

核心策略:情境式暖身與 Krashen I+1

課程從學生最熟悉的日常環境議題開始:

  1. 氣候與衣著情境暖身(Contextual Hook)
    先詢問學生今天的天氣("How's the weather?")和他們所穿的衣服類型。從「T-shirt」、「sweater」這些學生早已熟悉的字彙出發,逐步引導至「冬天穿什麼?」「大衣(overcoat)是什麼?」。這正是遵循 Krashen I+1 理論——確保語言輸入略高於學生現有水平,但仍在可理解的範圍內。
  2. 轉向核心議題:舊衣物的命運
    接下來,我們把焦點轉向一個更深層的問題:「當你的衣服舊了、破了,你會怎麼處理?丟掉?還是捐贈?」("What happens when your clothes get old? Throw it away? Donate it?")。這不僅引入了「資源再造(Upcycling)與循環利用(Resourcefulness)」的核心主題,也為故事的邏輯轉變埋下了重要伏筆。
  3. 繪本預測(Prediction)
    展示繪本封面,讓學生仔細觀察大衣上的「破洞和補丁」("holes, patches"),滿足視覺學習者的需求。透過封面提問:"Who is Joseph? Is he rich or poor?" 鼓勵學生進行預測,這正是 Tomlinson 差異化教學(內容分化)的具體體現。

第二部:深入理解 — During Reading(閱讀階段)

閱讀階段的目標是確保學生理解文本的核心意義,並牢牢掌握關鍵句型與詞彙。

核心策略:TPR 與核心句型聚焦

故事的魅力在於 Joseph 永不放棄的創意精神。他將一件「舊且磨損」(old and worn)的大衣,不斷地縫製、縮小、升級再造:

  1. 故事導讀與情境動作(TPR)
    閱讀時,我會運用豐富的語調變化和生動的肢體動作,讓學生一起模仿 Joseph 的各種動作——例如穿外套、戴領帶、揮手帕。這項 TPR(全身反應教學法)活動能有效降低學生的焦慮感,讓語言輸入變得更加生動且印象深刻。
  2. 掌握八大服飾字彙
    故事中會依序出現八個主要的服飾單字:overcoat、jacket、vest、scarf、necktie、handkerchief、button、suspenders。在介紹每個新物品時,學生會重複朗讀單字,並搭配 Joseph 穿著它們進行的動作(例如:went to the fair, danced at his nephew's wedding)。
  3. 重複強調關鍵句型
    這是語言輸出的重要基礎。我們不斷重複核心句型:「It was old and worn, so he made [New Item] out of it and [Action].」透過重複,讓句型自然內化。
  4. 字彙確認與即時配對
    為了即時檢視學習成效,我們會使用 Pear Deck (或是其他互動數位軟體,例如HiTeach)等互動投影片或紙本學習單進行單字配對活動。這是 Tomlinson 差異化教學(過程分化)的具體應用,能即時評量學生對字彙的掌握度。

第三部:輸出與創新 — After Reading(後續應用)

這是將輸入(Input)轉化為實際輸出(Output)的關鍵時刻。這個階段旨在整合聽、說、讀、寫四項技能,並鼓勵學生進行批判性思考和創新表達。

核心策略:鷹架寫作與差異化產出

  1. 故事序列排序(Story Sequencing)
    學生必須將 Joseph 製造物品的順序正確排列(overcoat → jacket → vest → ... → button → nothing)。這項活動強化了他們對文本邏輯結構的理解,是閱讀技能整合的重要基礎。
  2. 細節檢核與是非判斷(True or False)
    透過是非題(例如:"Did Joseph visit his brother or sister?"),檢核學生對故事細節的記憶力,評量他們對文本的深層理解程度。
  3. 創意升級再造寫作(Upcycling Writing & Speaking):最高階的產出
    這是 Tomlinson 差異化教學(產出分化)的核心環節:
    • 教師先展示實例——例如將舊褲子改造成水桶,或將舊襪子做成可愛的娃娃。
    • 接著,學生被鼓勵應用課堂上學到的核心句型,結合他們的日常生活經驗,進行個人化的創意寫作:"I have a little/some [Item], they're/it's old and worn. So I made [New Item] out of it/them and use it/them to..."
    • 最終,學生會口述自己設計的升級再造物品,並在課堂上分享他們的設計理念與創意巧思,完成了聽、說、讀、寫的綜合應用與完整評量。

透過這項活動,孩子們不只學會了「scarf」或「button」的英文,他們也學會了如何用英語表達永續思維,將語言學習與全球公民意識緊密連接起來。

行動啟發:語言學習遇見永續未來

這份「Joseph 的升級再造之旅」EFL 教案,充分展示了繪本教學如何在遵循嚴謹教學架構(BDA)的同時,融入創新思維與全球視野。

核心洞察與行動建議

  • 語言是解決方案(Language as Solution)
    我們的目標是讓學生不再只是被動地記憶單字,而是能運用「It was old and worn... so I made...」這樣的實用句型,表達對環境的承諾和創意發想。
  • 評量即學習(Assessment as Learning)
    評量方式不再僅限於傳統紙筆測驗。透過活動四(形成性評量)和活動七(總結性應用與寫作評量),我們能全面且多元地評估學生對詞彙、邏輯排序和情境應用的實際能力。
  • 跨越邊界(Thinking Beyond Borders)
    資源再造是一個全球性議題。鼓勵學生在設計升級再造物品時,思考這些創意如何在自己或他人的生活中發揮實用價值,讓語言學習真正成為推動社會正向改變的強大力量。

親愛的教育工作者和家長們:

請將這本溫暖可愛的繪本帶入您的課堂或家庭時光。讓我們一起引導孩子們像 Joseph 一樣,在每一次「升級再造」中,發現無限的新可能性,並勇敢地用英語表達他們的永續創意與美好願景!

因為真正的學習,是讓孩子看見——語言不只是溝通工具,更是改變世界的起點。

2025年4月17日 星期四

從Peppa Pig到AI圖卡:Family單字教學活動設計

從Peppa Pig到AI圖卡:Family單字教學活動設計

🌟 從Peppa Pig到AI圖卡:Family單字教學活動設計

您是不是也覺得 "father, mother, brother, sister" 這些單字雖然簡單,卻常常讓學生記了又忘、說不出口?

這堂課,Caroline嘗試從孩子熟悉的生活經驗出發,加入圖片推理與小組合作,不但讓學生記得更牢,還能自然開口說!

🎯 教學目標

✔ 認識基本的家庭成員單字(father, mother, brother, sister, grandfather, grandmother)
✔ 能用簡單句子介紹人物:This is the ______.
✔ 能根據圖片推理判斷人物身份
✔ 發展小組合作與觀察、推理能力

🧰 教具與資源準備(包含AI生成圖卡)

  • Peppa Pig 家庭圖:可用教材附圖或網路搜尋取得圖片,介紹單字時使用
  • AI 生成的神秘家庭圖卡 x 8

    為了讓學生進行情境推理,我使用 AI 圖片生成功能(如 ChatGPT)製作卡通風格的家庭互動畫面。每張圖中有多位人物,但不標示角色身份,學生需觀察並討論「誰是誰」。

    🔸 圖片特色:16:9橫式構圖,色彩明亮、人物動作自然,適合放大列印或電子白板展示。

  • 單字提示卡 / 便利貼 / 小白板
  • 播放設備(播放 the Family Song 歌曲、Peppa Pig 短片片段)
  • 課本(第43頁)對應內容,讓學生知道學習內容與教材連結

🧩 課堂流程(40分鐘)

⏰ 第一段:單字導入 + 生活化互動(10分鐘)

🧠 教學理念

即使是最基礎的單字,也能透過生活化的對話與活動讓學生真正理解與參與。

📍 教學實踐步驟

  1. 從Peppa Pig引起學生共鳴

    我用 Peppa Pig 的家庭照片作為範例,依序介紹 Peppa 的家人,搭配問答互動:

    • "Who is this?" → "This is Peppa's father!"
    • "Do you know Peppa's brother's name?" → 引導出 George
  2. 引導出 family 這個單字

    我用全班調查的方式問學生:

    • "How many people are there in your family?"
    • "Raise your hand if your family has four people."

    統計後,我將數據畫成簡單的統計圖(bar chart),全班發現大約一半的同學家裡是四人組合。

  3. 教father, mother, brother 發音練習

    特別提醒孩子注意 /θ/ 的發音,因為學生常把 father 念成 "fader"。

    我讓學生練習把舌頭輕輕咬住唇間,再吹氣發出正確的 th 音。

    教到 sisterbrother 時,我請學生舉手回答:

    • "Do you have a sister?"
    • "How many sisters/brothers do you have?"

    並在黑板上做簡單紀錄。結果全班有一半的學生沒有兄弟或沒有姐妹,學生也因此對單字意義更有共鳴。

  4. 與課本結合

    教完單字後,我請學生翻到課本第44頁,讓他們知道今天學習內容是與課堂教材對應的。

⏰ 第二段:單字複習 + 搭配動作(5分鐘)
  • 用手勢加強單字記憶,例如抱手=father、搔頭髮=sister。
  • 簡單的配對遊戲:我說 "mother",學生要快速指對圖或站起來。
⏰ 第三段:小組活動「神秘家庭圖卡」推理任務(10分鐘)

🎯 活動目標

讓學生將單字實際應用在觀察與討論中。

📍 操作方式

  1. 每組發一張「神秘家庭圖卡」,圖中有6~8位人物,無文字。
  2. 指導學生觀察角色外型、互動,猜測每人是誰。
  3. 學生在5分鐘內討論並將「家庭成員英文單字」填入圖卡對應位置(如果要節省成本,也可以用便利貼或寫在小白板上)。
  4. 教師巡迴輔助,協助正音與判斷。

📣 問題引導建議

  • "Who do you think is the father?"
  • "Is this the sister or the cousin?"
  • "Can you show me the grandmother?"
⏰ 第四段:成果發表(12分鐘)
  1. 每組抽籤上台發表。
  2. 上台介紹他們的圖卡,例如:
    • "This is the father."
    • "She is the sister." "He is the brother."

學生可以利用She is/ He is…完整句子做描述。 如果學生較害羞,可以請他們輪流指圖,其他人說出英文。鼓勵小組合作與互動

⏰ 第五段:結尾回顧 + 小遊戲(3分鐘)
  • 快問快答遊戲:教師出示圖片角色,學生搶答 "grandmother!"
  • 或放一小段 Peppa Pig 的片段,請學生找出「Who is the mother?」

💬 課後心得

原本我也擔心三年級學生英語太初級,但透過圖像推理與團隊討論,他們表現出超乎期待的參與感和語言輸出力。學生在活動中自然地說出 "This is the father." "I have no brothers.",有些還主動舉手分享家裡成員的故事。

這堂課讓我更相信:語言的學習,不能只靠抄寫和背誦,而是靠情境、互動與真實的表達動機。

© 2025 英語教學資源分享 | 教師:Caroline

歡迎分享教學心得,但請尊重智慧財產權

此外,誠摯邀請您訂閱卡卡老師的YouTube教學頻道及收聽Caroline和Nina老師的Podcast【英桃小玩子】播客連結

2025年3月23日 星期日

TBLT任務型教學融入繪本與創意表達:以「My Crazy Room」為例

任務型教學融入繪本與創意表達:以「My Crazy Room」為例

任務型教學融入繪本與創意表達:以「My Crazy Room」為例

運用任務型教學法 (Task-based Language Teaching, TBLT),結合繪本情境、創意表達和文法教學,設計出適合國小高年級學生的英語課程單元,以提升其語言能力、創意發想和團隊合作技巧。透過改寫過的繪本《Winnie the Witch》的引導,學生不僅複習了房間相關詞彙,更激發了對於「瘋狂」空間的想像。在「我的瘋狂臥室」創作任務中,學生運用 "There is/are" 句型,將天馬行空的創意轉化為具體的視覺作品和口語表達。本文詳細介紹了教學設計、活動流程、評量方式,並深入分析此教學模式如何有效促進學生的語言習得和多元智能發展。

壹、前言

任務型教學法 (TBLT) 強調在完成具有真實溝通意義的任務過程中,自然習得語言知識和技能。相較於傳統以文法規則講解為主的教學模式,TBLT 更注重學生在實際情境中運用語言的能力。本教學設計以「我的瘋狂臥室」為核心任務,結合繪本情境、視覺創作和口語表達,讓學生在有趣的活動中學習 "There is/are" 句型和相關字彙,並培養其創意發想、團隊合作和口語表達能力。

貳、教學設計

  • 教學對象: CEFR A1 程度之國小高年級學生 (10-12歲)
  • 教學目標:
    • 語言目標: 學生能正確辨識並運用 "There is/are" 句型描述房間內的物品,並學習相關詞彙 (家具、擺設、形容詞)。
    • 技能目標: 培養學生的創意發想 (空間設計、物件想像)、視覺表達 (繪畫、色彩運用)、團隊合作 (分工、協商)、口語表達 (描述、問答) 能力。
    • 文化目標: 引導學生運用英語表達個人想法,並尊重多元觀點 (同儕欣賞、文化差異)。
  • 教學時間: 三節課 (共 120 分鐘)
  • 教學資源:
    • 改編的AI繪本《Winnie the Witch》:運用繪本生動情節,引導學生複習房間單字,並激發對「瘋狂」空間的想像。
    • 模擬作品範例:展示模擬作品,提供創作靈感,並降低學生對創作的焦慮感。
    • 學習單包含 "There is/are" 句型練習。
    • 繪畫工具:色鉛筆、蠟筆、彩色筆等,提供學生多元的視覺表達工具。
    • 簡報:展示相關圖片 (不同風格房間)、字彙、例句,提供視覺輔助,並強調教學重點。
    • 相關圖片:展示各種不同風格房間的圖片,拓展學生視野,並激發更多創意。
  • 教學模式: 任務型教學法 (TBLT)

參、教學活動

第一節課:語言輸入與引導 (40 分鐘)

一、Schema Activation (15 分鐘):

  1. 展示繪本《Winnie the Witch》封面,引導學生猜測故事內容,並提問:「What do you think Winnie's house looks like?」「What's inside the house?」
  2. 朗讀繪本中描述巫婆房子的部分,搭配圖片或動畫,讓學生更直觀地了解房間的樣子。
  3. 引導學生回憶並複習房間相關單字 (bedroom, kitchen, bathroom, bed, chair, table, etc.),並將單字與具體物品連結,例如:指著圖片中的床,提問:「What's this?」
  4. 引導學生用完整的句子描述繪本中出現的物品,例如:「In Winnie's bathroom, there is a bathtub. There is a mirror above the bathtub.」
  5. 有一天Winnie決定把房子變成彩色,結果發現奇怪的事。引導學生討論「瘋狂」的定義,並分享看過或聽過的奇特房間,例如:「Have you ever seen a room with a hamburger inside?」
  6. 引導學生用There is/are…句型說出圖片中【瘋狂】的地方,用英語造句引導互動

二、Presentation & Guided Practice (25 分鐘):

教學目標: 讓學生掌握 "There is/are" 句型的用法,並能用簡單的句子描述房間裡的物品。

  1. 運用簡報玩True or False Memory遊戲。再次複習與講解 "There is/are" 句型的用法,並強調單複數名詞的區別,例如:用圖片展示單複數名詞,並搭配例句說明。
  2. 發放學習單(自行存成副本下載),引導學生完成 "There is/are" 句型練習,並用自己的話描述圖片中的物品。
  3. 巡視學生作答情況,提供個別指導和回饋,並鼓勵學生辨識名詞單複數做動詞is/are的變化

第二節課:創意發想與團隊合作 (40 分鐘)

教學目標: 讓學生將語言知識應用於實際創作,並培養團隊合作和溝通技巧。

Independent Practice (30 分鐘):

  1. 學生兩人一組,根據學習單上的引導,開始發想並繪製自己的「My Crazy Bedroom」畫作,並用英文標示畫中的物品。
  2. 老師提供了一個模板:「My ...... is very strange (奇怪的) / crazy (瘋狂的) / scary (嚇人的).」讓學生可以自由填入房間的名稱(例如:bedroom、bathroom 等)。

    列出了五個具體的場景,作為學生創作的靈感:

    「There is a hand in the toilet.」

    「There are two turtles in the sink.

    「There are three chickens on the TV.」

    「There is a monster walking on the sofa.」

    「There are two fish swimming in the bathtub.」

    也提供了一些讓學生表達對房間情感的句子:

    「Everybody likes my room because it is very strange.」

    「I love my room very much.」

    「My friends don't dare go into my room because it is very scary.」

    透過提供具體的場景和情感表達,引導學生進行創意寫作,降低寫作的難度。

  3. 鼓勵學生發揮創意,設計獨特的房間場景,例如:漂浮的床、水族箱地板、雲朵天花板等。
  4. 巡視各組,提供個別指導和協助,並鼓勵學生用簡單的英文句子描述自己的設計,例如:「Our bedroom has a pizza-shaped swimming pool.」
  5. 引導學生互相討論和分享想法,並在合作中學習,例如:分工繪製不同物件、協商房間佈置、互相給予創作建議。

教學提醒: 注意學生的合作情況,並適時引導他們解決衝突。

Wrap Up (10 分鐘):

  1. 學生分享創作進度,並簡單介紹自己的設計理念,例如:「There are two bombs in the bathtub.」
  2. 提醒學生回家後繼續完成畫作,並準備下節課的分享。

第三節課:作品分享與語言應用 (40 分鐘)

Independent Practice (25 分鐘):

教學目標: 讓學生練習用完整的句子描述畫作,並提高口語表達能力。

學生兩人一組,上台展示他們的「My Crazy Bedroom」畫作,並用英語介紹畫作中的物品和場景。

  1. 鼓勵學生運用豐富的形容詞,讓描述更生動
  2. 學生分享他們的創作靈感和想法,並回答其他同學的提問,例如:「Why did you draw Madusa?」
  3. 注意學生的口語表達能力,並適時給予指導和鼓勵。

Wrap Up (15 分鐘):

  1. 總結本節課的學習重點,複習 "There is/are" 句型和相關詞彙。

肆、教學評量

  • 形成性評量:
    • 課堂參與:觀察學生在課堂上的參與度、互動情況和口語表達能力。
    • 學習單:評量學生對 "There is/are" 句型和相關字彙的掌握程度。
    • 作品分享:評量學生的創意發想、視覺表達和口語表達能力。
  • 總結性評量:
    • 口語表達能力:評量學生運用英語描述畫作的能力,並注意學生的發音和語調。

伍、教學分析

  • 文法教學與情境結合: 本教案將文法教學 (There is/are) 融入繪本情境和創意任務,讓學生在真實情境中學習語言,提高學習動機和效果。
  • 高年級學生適用性: 繪本情節、創意任務和團隊合作模式,符合高年級學生的認知發展和學習需求,能有效提升學生的學習興趣和參與度。
  • 任務型教學法應用: 學生透過完成「我的瘋狂臥室」創作任務,學習語言知識和技能,並在互動中應用語言,培養真實的溝通能力。
  • 多元智能發展: 結合視覺藝術、語言表達和團隊合作,發展學生的多元智能 (視覺空間智能、語言智能、人際智能),促進全人發展。

陸、教學建議

  • 根據學生程度調整教學內容和活動難度,例如:提供更多例句或字彙提示。
  • 鼓勵學生運用多元媒材進行創作,例如:拼貼、立體模型、數位繪圖(例如Canva) 等,讓作品更豐富多元。
  • 提供學生更多機會進行口語練習和互動,例如:角色扮演、小組討論、情境對話等,提升語言應用能力。
  • 鼓勵學生將所學應用於生活情境,例如:用英語描述自己的房間或設計理想的房間。

PS: 這是2012年的教學活動,在2025年復盤成功

此外,誠摯邀請您訂閱卡卡老師的YouTube教學頻道及收聽Caroline和Nina老師的Podcast【英桃小玩子】播客連結