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2025年10月19日 星期日

🐔【英語繪本教學紀錄】從《Henny Penny》教孩子辨別真假訊息

 

Henny Penny 英語繪本教學紀錄

🐔 英語繪本教學紀錄
從《Henny Penny》教孩子辨別真假訊息

一堂融合語言、思考與批判思維的繪本課
📍教學時間:2019 年 3 月
📍班級:三年級普通班
📍繪本:Henny Penny
📍主題焦點:思考、質疑與判斷

💡教學緣起

那是我在三年級普通班上的一堂繪本課。主角是家喻戶曉的《Henny Penny》,一個看似童趣、其實寓意深刻的故事。
我設計這份教案的初衷,是希望孩子在學英文的同時,也能學會一件更重要的事:
👉 別輕易相信「天要塌下來」這類訊息。
這堂課的重點不只是學單字、練口說,而是讓孩子透過故事,學會思考、質疑與判斷。

🎯教學目標

  1. 1. 理解與思考並進:
    學會從圖片與內容推測故事,練習分析、推理與評論。
  2. 2. 語言與素養結合:
    透過重複句型與口語練習,提升流暢度與自信。
  3. 3. 合作學習與表達:
    利用桌遊「Race to the King」激發團隊互動與口語輸出。

📘教學歷程紀錄

1️⃣ Before Reading|引起動機與預測

我先用簡單的英語開場,慢速而有節奏地問:
T:"What can you see in the sky?"
S:"I can see the sun!"
T:"Can the sun fall down from the sky?"
S:(全班大笑)"Nooo!"
T:"Right! If the sun falls down, our planet will be destroyed!"
這一問一答,不只是暖身,更是語言輸入的引導。孩子笑著回應的同時,已經進入故事情境。
接著我繼續問:
T:"How do you feel when someone tells you 'The sky is falling'?"
S1:"I feel scared."
S2:"Not scared! It's not true!"
這些真實回應讓我看到,即使是三年級,只要老師用簡單、重複的英語句型搭配表情與手勢,孩子完全能理解,也能自在地用英文表達想法。

2️⃣ During Reading|閱讀與討論

當讀到那顆 acorn 掉在 Henny Penny 頭上時,我停下來問:
T:"Do you think she's smart or foolish?"
S (全班):"Foolish!"
T:"Why?"
S1:"Because she didn't look up!"
S2:"She forgot to check the sky!"
那一刻,我忍不住笑了:孩子不只是懂故事,更懂得去判斷事實與感覺的差別。
接著讀到狐狸登場:
T:"Foxy Loxy says, 'Come with me. I'll show you a shortcut.' Do you trust the fox?"
S1:"No! He wants to eat them!"
S2:"Maybe he's good this time?"
這一段是我最喜歡的小細節。全班分成「懷疑派」與「樂觀派」,爭論得熱烈。他們開始辨別誰可信、誰可疑,而這,就是批判思維 (Critical Thinking) 在語言課上的具體展現。

3️⃣ After Reading|從童話走向現實

故事結尾,狐狸把大家騙進洞裡。我問孩子:
T:"Can you believe everything you hear?"
S1:"If my friend says no class tomorrow, I'll ask the teacher first."
S2:"My mom checks the news on her phone to see if it's true."
那一刻,我幾乎有點感動。他們已經能把故事的寓意轉化為生活經驗,《Henny Penny》不再只是繪本,而是一面教孩子思考的鏡子。

🎲Race to the King|遊戲化學習

閱讀結束後,我拿出桌遊「Race to the King」。我說:
"Chicken team goes first! Who wants to be the chicken team?"
全班立刻沸騰:「Me! Me!」
遊戲規則很簡單:要前進,就要說出正確的角色或單字。
T:"Who is this?"
S:"Ducky Lucky!"
T:"Correct! Move one step!"
孩子們邊玩邊喊:
"Shortcut!" "Certainly! Certainly!" "The king! The king!"
短短十分鐘,教室裡充滿笑聲與英文。孩子們在遊戲中自然地練習語言、角色與句型,語言學習變得真實又有趣。

💻科技融入|讓學習延伸

課堂最後,我讓孩子使用 Seesaw App 錄下自己的朗讀或角色對話。
有人用誇張的聲音模仿狐狸:「Come with me~~」
也有人錄到笑場,但還是堅持錄完。
錄音的過程成為他們學習的「回放」。孩子聽著自己的語調、節奏,會主動說:「老師,我要再錄一次,我剛剛那個 'shortcut' 不夠清楚!」
這就是我最想看到的,學習者自我覺察與修正的能力。

🧠教學反思

這堂課讓我再次確信:英語課不只是「教語言」,而是透過語言教思考。
  • 孩子在回答「Why」時,就是在練習判斷與推理。
  • 每一次角色對話,都是溝通與理解他人的演練。
  • 當他們能說出「Maybe it's not true」,那就是語言素養與思辨能力的交會點。
在這個充滿「The sky is falling!」的時代,我們更要教孩子分辨,那顆「掉下來的東西」,到底是 an acorn,還是真的「天要塌了」。

❤️給老師與家長的啟發

  • 讓問題比答案更重要:
    問「Why」比給答案更能打開孩子的思維。
  • 讓故事連結生活:
    當新聞出現誇張標題時,問問孩子:「這是橡子,還是真的?」
  • 讓孩子發聲:
    無論是錄音、桌遊還是討論,每一次開口都是思考的證據。

✨ 結語

從一顆「掉下來的acorn」開始,
孩子們學到的不只是 The sky is falling!,
更學會了查證、懷疑與思考的力量。

英語課,可以是語言課,也可以是思考課。

只要用對方法,每個孩子都能在故事裡找到屬於自己的光。

2024年12月25日 星期三

用歌曲和遊戲歡慶聖誕:為英語課堂注入節日活力!

用歌曲和遊戲歡慶聖誕:為英語課堂注入節日活力!

用歌曲和遊戲歡慶聖誕:為英語課堂注入節日活力!

叮叮噹,叮叮噹,鈴聲多響亮!聖誕節的歡樂氣氛總是能感染整個校園,作為英語老師,當然要把握這個機會,讓英語課堂也充滿節日氣氛!以下分享一些利用歌曲和遊戲融入聖誕主題的教學方法,希望能給老師們一些靈感,讓孩子們在玩樂中學習英語。

一、 歌曲教學:

  • 從耳熟能詳的經典歌曲開始:

    • 從簡單且耳熟能詳的聖誕歌曲開始,例如 "We Wish You a Merry Christmas",幾乎所有孩子都能哼上幾句,學習起來輕鬆有趣,很快就能建立成就感。
    • 可以搭配簡單的動作,例如拍手或踏步,讓學習過程更生動活潑。
  • 融入故事情節,加深理解:

    • 選擇與聖誕節起源故事相關的歌曲,例如 "Rudolph the Red-Nosed Reindeer",可以先用簡單的英語講述聖誕節的由來,再搭配歌曲教學,加深孩子們對歌詞的理解。
  • 角色扮演,提升參與度:

    • 選擇適合角色扮演的歌曲,例如 "Three Christmas Trees",讓孩子們分組練習,輪流上台表演,能提升學習興趣和參與度。
  • 善用網路資源:

    • YouTube上有許多優質的兒童英語歌曲影片,例如 KidsTV 頻道
    • 可以利用 Lyricstraining 網站,讓孩子們在聽歌的同時練習填空,提升聽力能力。
  • 課後延伸:

    • 鼓勵孩子們課後繼續練習歌曲,並與家人分享,將英語學習融入日常生活。

二、 遊戲教學:

  • 聖誕主題大富翁:

    • 自製或購買聖誕主題的大富翁遊戲,搭配不同顏色的卡片,例如 聖誕節大富翁桌遊 ,讓孩子們在遊戲中練習回答問題,並學習聖誕相關詞彙。
    • 可以設計一些特殊格子,例如可以跳格或交換禮物的格子,增加遊戲的趣味性。
  • 聖誕尋寶遊戲:

    • 設計一個以聖誕老人為主題的尋寶遊戲,例如 Pursuit Christmas Board Game,孩子們需要收集聖誕老人出門送禮物所需的物品,例如帽子、外套、靴子等等,學習相關詞彙。
    • 可以設計不同的路線和障礙,例如需要回答問題或完成任務才能前進,提升遊戲的挑戰性。
  • 其他遊戲:

    • 利用網路上現成的遊戲資源,例如 BaamboozleQuizlet,可以製作客製化的遊戲內容,讓孩子們在遊戲中複習聖誕單字和句型。

三、 其他活動:

  • 交換禮物:

    • 可以讓孩子們帶禮物來交換,但要注意避免比較心態,建議設定價格上限或交換書籍。
    • 可以結合公益活動,讓孩子們捐出玩具或文具,培養愛心。
  • 聖誕裝飾比賽:

    • 讓孩子們發揮創意,裝飾教室門或聖誕樹,並舉辦比賽,選出最有創意或最有趣的設計。
  • 聖誕才藝表演:

    • 可以讓孩子們表演聖誕歌曲、話劇或舞蹈,展現學習成果,並增添節日氣氛。

四、 額外資源推薦:

希望以上分享能幫助老師們打造充滿歡樂和學習的聖誕英語課堂!

小提醒:

  • 在設計活動時,要考慮學生的年齡和程度,選擇適合的內容和活動方式。
  • 活動的目的是讓孩子們在輕鬆的氛圍下學習英語,不要給予過多壓力。
  • 鼓勵孩子們積極參與,並給予適當的鼓勵和讚美。

祝大家聖誕快樂,教學順利!

2022年7月18日 星期一

卡卡老師教文法 Common Nouns and Proper Nouns: 名詞篇Part 2(教案)


台灣桃園市文化國小劉學蕙老師

Caroline Liu

Email:ilovetishare@gmail.com


接續卡卡老師文法教學的Part 1如何辨認名詞之後,

本篇 進入到名詞單元的Part 2 Common nouns and Proper Nouns





學習目標:

學會辨認並使用一般名詞與專有名詞在句子中。

很多學生抄寫單字時,習慣把第一個字母大寫,本課可以讓學生學會判斷單字何時應該大寫


所需教具:

1.紙張

2.鉛筆

3.學習單

4..Scavenger Hunt單字卡片事先貼在校園內或是教室內



教學流程:

闡釋今日教學目標為Common Nouns and Proper Nouns,

今日要學會辨認哪些需要大寫


A.Introduction導入:  5 mins

利用Odd One Out讓學生察覺出單字字首的大寫


a.老師展示Odd one  Out活動圖片(如上圖),問問學生:

Look at the  pictures,   what  do you   see?

Which picture  is  different from the other  three?


b.老師說明答案是左下角Dora的原因,因為她有名字

We know   that her name is  Dora. And the other three, we don’t know their names.

We only know they are girls.





c. 進行第二題,讓學生想一想,Which one is odd?



The first one is only a supermarket picture.

The other three  are popular  supermarkets in Taiwan. 




B.發展Development: 25 mins 

  1. 解釋何謂proper nouns專有名詞

Q and A:

T: What are common nouns?

S: person, place, and things

T: There are two kinds of nouns. The other one is proper nouns.


  1. PPT教學:

利用PPT讓學生熟悉proper nouns的定義以及書寫上的觀注點



詳細過程可以看卡卡老師的Youtube影片說明



c. Team Work: Scavenger Hunt

1.把學生分成小組,Caroline通常把學生分成四人一組

2.請每小組找尋教室內外所藏的閃示卡(共20個字),完成學習單,交回給老師就算完成任務







ps: 可以視班級人數,決定卡片列印的大小與份數


3. 教師檢視學生學習單結果,給予學生回饋,獎勵正確度高或是認真的小組



C.  Consolidation: (課後複習或是練習)

1.觀看Caroline所錄製的Youtube影片




2.Quizizz 練習,網址連結

或是掃描QR  Code


Quizz申請使用

Quizizz用法,請看文章說明



D.Assessment: 10 mins

Level A: 一般名詞與專有名詞分類,學習單來自Liveworksheets,請自行下載





Level B: 寫出一個各類別的專有名詞, 學習單來自Liveworksheets下載連結




Liveworksheets是一個可以讓老師借力使力的網站,很值得深入使用,

大家可以參考Caroline的專文介紹(點選文章)


Level C: 寫出一般名詞與專有名詞,Busyteacher網站的學習單連結,請自行下載。




Level D:  Caroline自己設計








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2020年12月24日 星期四

Skippity跳跳棋練習說出I want some..食物句子

 這兩年一直在運用資訊融入帶領學生做自主行動學習,然而,不論平板怎樣好玩又趣,最終得回歸教學設計。雖然學生很喜歡使用平板,但是,若是都用一種教學媒材,學生也是會膩的。

考慮到讓學生多多與人互動,桌遊還是一個很有效的方法之一,因此,本課在單字與句子引導後,改編桌遊Skippity,做了此次的句子練習活動。

教材: Dino 3 Unit 4

目標:

1.學生可以判別可數與不可數名詞,並說出正確的句子

2.說出食物相關單字

3.說出What do you want? I want some....造句 

(註:英文應該是What would you like?較正確,此處是follow課本句子)

4.可以與同儕正向互動,願意幫助英語較弱同學


教學物件:

1.教學PPT

2.單字閃示卡

3.A3桌遊版一組一份

4.璀璨寶石一組40顆 (請自行購買)


時間:

約60分鐘

對象:

四年級普通班級,30人


學生先備知識:

上一單元學會可數名詞後面要加s


流程:

1.引導: 利用學生喜歡的卡通鬼滅之刃作情境引導。(5 mins)

九柱到美國旅行,遇到海綿寶寶跟派大星、蟹老板在餐廳慶祝聖誕節,舉辦聖誕節聚會,蟹老闆跟九柱介紹聖誕晚會的食物,並請他們一起享用大餐




2.練習: 用PPT練習課本內的食物單字,說出食物名稱,玩What's Missing 遊戲 (8 mins)


3.可數名詞與不可數名詞重點說明: (15 mins)

3-1老師說明文法特點,不可數名詞前面不加a/an,後面不加s,可數名詞前面加some, 後面要加s

3-2請學生分類圖卡,分成可數與不可數名詞兩堆,點選學生出來在黑板上貼卡片分類


3-3再把這些字念一遍

3-4完成課本的聽力練習,勾選單字

3-5 派送學習單到Seesaw, 請學生個別完成連連看學習單


4.綜合練習: Quiizz App 練習今日學習重點 (12 mins)

連連看有錯誤的直接訂正,沒錯誤的輸入遊戲代碼練習題目

Quizizz使用,請詳見2018年部落格貼文 Quizizz用於補救教學 (它就是可以用在反覆練習,鞏固學習)

5. 桌遊:跳跳棋 Food Party

1.常規要求說明 3 mins : 玩桌遊前一定要設立規範才會老師跟學生都開心,不然,老師會變成苦主,勞心又傷心。叮嚀真的很重要!

 

1-1 音量為Level 2- Table Talk,不可以有Level 4大喊大叫的操場等級的玩樂聲音

1-2 一定要說英語,練習上課的內容

1-3 拿教具要有禮貌,並且有次序清點後歸還

1-4 同學不會說英語,要幫助他,不是嘲笑他喔~


2.遊戲玩法與執行:12 mins

2-1 四十顆寶石隨意放置,留兩個空格


2-2 順時針輪流,玩家說答句,其他三家要記得先說問句,沒有說英語不可以玩


有空格都可以跳,中間一定要跳過一顆寶石,不可以跳過沒有寶石的空格
句子正確,拿走被跳過的那顆寶石當作分數

不能斜跳


只能跳過一顆寶石,不可以跳過兩顆以上,要相連,不可以踩空跳


可以連跳與連吃,但是要說出對應數量的食物單字


當沒有空格可以跳時,遊戲結束,計算分數,多者獲勝





Wrap Up:
點選學生回答,或是以練習課本內容做進一步加強。

心得:
1.桌遊前的常規叮嚀真的很重要! 
2.學生也會仔細注意聽同學有沒有把句子說對。
3.跳跳棋要稍微用腦,才容易獲勝。有的學生會很認真盤算可以連跳的可能性。
4.設定計時器,遊戲時間結束前都可以自動重玩。
5.真的好好玩!

跳跳棋玩法在2015年就分享過,這次再寫一次,相信會更清楚 (貼文連結)
寶石要大顆才好看,學生超愛!


2020年2月27日 星期四

Three Easy Board Game to practice vocabulary

三個快速入門的簡易桌遊
by桃園市文化國小劉學蕙老師

寒假受永齡希望小學之邀,擔任課輔老師培訓講師。為了讓新手快速入門,我們做了許多課堂的案例研討,並分享了許多快速上手的活動。

除此之外,桌遊也是提升學生參予課堂學習的有效策略之一,因此,Caroline利用永齡ABC教材,設計了三款入門桌遊。這些桌遊以前都分享過,現在運用永齡教材,利用同樣的概念與活動機制,重新分享一次,讓新老師可以快速吸收而加以運用。



第一個是Race for Fish

教學目標: 永齡ABC課本L1-2,說出已學過的36個單字
人數: 每組2-4人,全部人都是同一組
桌遊類型:小組合作
機制:根據骰子點數移動
時間:8-10分鐘
課前準備: A3桌遊版一張,貓咪六隻,六面骰子一個

玩法:
1.      將六隻貓咪放在數字1-6

2.      玩家輪流擲骰子,根據點數號碼移動對應的貓咪號碼

例如:骰子擲5,移動數字5上的貓咪上移一步,並利用該單字造個句子。
D-duck, it’s a duck.
不知道單字怎麼唸者,則不能上移一步。


3. 骰子點數代表貓咪所在的號碼,不管骰子丟幾點,貓咪都只能上移一步。

4.      只要有任何一隻貓咪先到達頂點,抓到魚後,遊戲結束,貓咪全部重置回數字排。



5.      這是一個小組合作型的遊戲,可以給予學生任務,抓到魚三次才算任務完成。老師也可以設定為小組跟小組比賽,看哪一組先完成任務。


第二個是Dog Race
教學目標: 永齡ABC課本L3-4,說出已學過的36個單字
人數: 每組2-4
桌遊類型:小組內兩組對抗
機制:根據骰子點數拔河式兩邊移動
時間:8-10分鐘
課前準備: A3桌遊版一張,小狗六隻,六面骰子一個

玩法:
1.桌遊版中間數字1-6,各放上一隻小狗

2. 分成AB兩組,A組向左邊移動,B組向右邊移動。小狗要回家,因此都是要到達房子才算完成目標。


3.      根據骰子點數移動對應數字的小狗,唸出正確單字與句子後,可以向左(或是右移動一步)





4.      A組或是B組有任何一隻小狗到達兩邊目標的房子時,全部小狗重新回到中點開始線。三戰兩勝


相關貼文:

第三個是 12面骰Bingo
教學目標: 永齡ABC課本L1-4,複習後說出已學過的36個單字
人數: 每組4
桌遊類型:小組內4人對抗
機制:根據骰子點數佔領地盤
時間:8-10分鐘
課前準備: A3桌遊版一張,每位玩家透明片10(每人不同顏色)12面骰子一個
玩法:
1.      四個玩家各分得10個同顏色花片後,由頭髮最短的玩家,擲骰開始。
當骰子擲某數字時,玩家可以根據桌遊版方格對應的數字選字唸讀。
例如:骰子擲12,有duck, housekeeper, lady三個選項,玩家A選了housekeeper並造句She’s a housekeeper.
  





2.      其他玩家輪流擲骰唸單字、造句,當號碼被選完時,輪到下一家。


3.      有任何一位玩家先完成四個連成一線時獲勝


這三個簡易桌遊很適合基礎程度學生,歡迎大家多多利用。